Hôm thứ Năm (5/2), Sony báo cáo lợi nhuận hoạt động tăng vượt kỳ vọng, được hỗ trợ bởi tỷ giá hối đoái thuận lợi bất chấp chi phí chip nhớ tăng cao.
Dưới đây là kết quả quý 4 của Sony so với ước tính SmartEstimates của LSEG, được điều chỉnh theo dự báo từ các nhà phân tích có độ chính xác cao hơn:
- Doanh thu: 3,71 nghìn tỷ yên Nhật (23,68 tỷ đô la Mỹ) so với 3,69 nghìn tỷ yên
- Lợi nhuận hoạt động: 515 tỷ yên so với 468,9 tỷ yên
Lợi nhuận hoạt động tăng 22% so với cùng kỳ năm ngoái, phục hồi sau khi giảm so với cùng kỳ năm trước. Doanh thu tăng nhẹ 1% trong cùng kỳ.
Gã khổng lồ công nghệ và giải trí Nhật Bản đã nâng dự báo cả năm và hiện kỳ vọng lợi nhuận hoạt động đạt 1,54 nghìn tỷ yên, tăng 110 tỷ yên, tương đương 8% so với dự báo trước đó.
Sony cũng nâng dự báo doanh thu hàng năm thêm 300 tỷ yên lên 12,3 nghìn tỷ yên, tương đương 3%, đồng thời giữ nguyên ước tính thiệt hại do thuế quan của Mỹ ở mức 50 tỷ yên.
Doanh thu của mảng dịch vụ trò chơi và mạng, bao gồm thương hiệu máy chơi game PlayStation nổi tiếng và là động lực doanh thu hàng đầu của Sony, đạt tổng cộng 1,613 nghìn tỷ yên, giảm 68,7 tỷ yên so với cùng kỳ năm trước.
Mặc dù mảng này đã được hưởng lợi từ sự chuyển dịch sang mua game kỹ thuật số và sự tăng trưởng của dịch vụ đăng ký PlayStation Plus trong những quý gần đây, nhưng tốc độ tăng trưởng xuất xưởng phần cứng vẫn còn chậm hơn.
Mảng kinh doanh phần cứng của Sony dự kiến sẽ đối mặt với những khó khăn trong năm nay do chi phí linh kiện tăng cao.
Máy chơi game PlayStation dựa trên một loại chip bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động (DRAM), hiện đang khan hiếm do nhu cầu từ trí tuệ nhân tạo và các nhà điều hành trung tâm dữ liệu tăng lên.
Do đó, theo báo cáo của công ty nghiên cứu thị trường TrendForce hôm thứ Hai, giá hợp đồng cho các chip DRAM thông thường dự kiến sẽ tăng từ 90% đến 95% trong quý hiện tại so với ba tháng trước đó.
Trong cuộc họp báo cáo thu nhập hôm thứ Năm, một giám đốc điều hành của Sony cho biết công ty đặt mục tiêu giảm thiểu tác động của chi phí bộ nhớ tăng cao bằng cách tập trung vào việc kiếm tiền từ cơ sở người dùng hiện tại và tiếp tục mở rộng doanh thu từ phần mềm và dịch vụ mạng.
Bù đắp một phần áp lực lên mảng kinh doanh game là kết quả kinh doanh khả quan hơn từ các mảng âm nhạc và hình ảnh.
Doanh thu của mảng kinh doanh âm nhạc của Sony tăng 12,6% so với cùng kỳ năm ngoái trong quý tháng 12, được hỗ trợ bởi sự tăng trưởng trong các sự kiện trực tiếp, bán hàng hóa và dịch vụ phát trực tuyến.
Trong khi đó, mảng kinh doanh giải pháp hình ảnh và cảm biến của hãng tăng trưởng hơn 20% doanh thu. Đơn vị này chuyên phát triển và sản xuất các công nghệ hình ảnh và cảm biến dựa trên chất bán dẫn, bao gồm các linh kiện được sử dụng trong điện thoại thông minh.
Sony cho biết, mặc dù tình trạng thiếu hụt bộ nhớ hiện nay dự kiến sẽ ảnh hưởng đến ngành công nghiệp điện thoại thông minh, nhưng cảm biến hình ảnh của hãng chủ yếu dành cho thị trường cao cấp, và hãng dự kiến thị trường này sẽ ít bị ảnh hưởng hơn.
Cổ phiếu của Sony đã đảo chiều giảm sau khi công bố kết quả kinh doanh và kết thúc phiên giao dịch ngày thứ Năm ở mức không đổi.