Xu hướng toàn cầu hướng tới phần cứng chơi game cao cấp đang biến màn hình OLED thành một trong số ít những lĩnh vực tăng trưởng rõ rệt của ngành công nghiệp màn hình, mang lại sự thúc đẩy kịp thời cho Samsung Display và LG Display của Hàn Quốc trong bối cảnh nhu cầu màn hình nói chung vẫn còn yếu.
Omdia cho biết lượng xuất xưởng tấm nền màn hình OLED đã tăng 69,3% trong năm 2025, vượt xa tốc độ tăng trưởng của thị trường màn hình diện tích lớn nói chung, vốn chỉ tăng 2,9%. UBI Research ước tính riêng lượng xuất xưởng màn hình OLED đạt khoảng 3,2 triệu chiếc vào năm ngoái và dự báo mức tăng trưởng hơn 50% trong năm 2026.
Sự gia tăng này phản ánh nhiều hơn là một chu kỳ nâng cấp thông thường. Bộ xử lý đồ họa nhanh hơn và sự phổ biến của nội dung trò chơi được tăng cường bởi AI đang thúc đẩy nhu cầu về tốc độ làm mới cao hơn, độ tương phản sâu hơn và thời gian phản hồi nhanh hơn, tất cả đều phù hợp với thế mạnh của OLED so với LCD trong phân khúc cao cấp.
TrendForce cho biết OLED đã trở thành loại tấm nền được ưa chuộng cho màn hình chơi game cao cấp khi các mẫu có tốc độ làm mới từ 240 Hz trở lên ngày càng phổ biến, đồng thời cho biết thêm rằng dòng RTX 50 của Nvidia đang góp phần thúc đẩy nhu cầu về màn hình có thông số kỹ thuật cao hơn.
Điều đó đã tạo ra cơ hội cho các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc khi tốc độ tăng trưởng ở các loại OLED khác vẫn còn tương đối khiêm tốn. Omdia cho biết lượng xuất xưởng màn hình TV OLED chỉ tăng 1,5% trong năm 2025, so với tốc độ tăng trưởng nhanh hơn nhiều ở OLED màn hình và máy tính xách tay, và lưu ý rằng các nhà sản xuất Hàn Quốc đã chuyển trọng tâm chiến lược trong năm từ tấm nền TV sang OLED màn hình, mang lại lợi nhuận tốt hơn.
Họ cũng vẫn thống trị thị trường. Dữ liệu của Omdia được trích dẫn bởi các báo cáo ngành cho thấy Samsung Display nắm giữ khoảng 78% lượng xuất xưởng tấm nền màn hình OLED toàn cầu trong nửa đầu năm 2025, trong khi LG Display chiếm khoảng 22%.
Samsung Display và LG Display đang theo đuổi cơ hội này với các công nghệ và dòng sản phẩm khác nhau. Samsung Display đang tập trung vào QD-OLED, nhắm đến phân khúc game siêu cao cấp và màn hình cao cấp với các sản phẩm như màn hình UHD 27 inch 240Hz và QHD 27 inch 500Hz được giới thiệu năm ngoái.
LG Display đang mở rộng lượng xuất xưởng màn hình OLED dựa trên công nghệ WOLED đồng thời đẩy nhanh quá trình chuyển đổi rộng hơn từ LCD sang OLED. Trong báo cáo thu nhập năm 2025, LG Display cho biết các sản phẩm OLED chiếm kỷ lục 61% doanh thu hàng năm, trong đó màn hình dành cho thiết bị CNTT — bao gồm màn hình, máy tính xách tay và máy tính bảng — chiếm 37%.
Thị trường vẫn còn nhỏ về mặt tuyệt đối, điều này giải thích tốc độ tăng trưởng ấn tượng. Ước tính được trích dẫn bởi AVC Revo có trụ sở tại Trung Quốc cho thấy tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào khoảng 3% tổng thị trường màn hình vào năm 2026, ngay cả khi lượng xuất xưởng tăng lên 5,4 triệu đơn vị. Điều đó cho thấy sự bùng nổ hiện tại vẫn chủ yếu được thúc đẩy bởi các sản phẩm cao cấp dành cho game thủ và người sáng tạo nội dung hơn là sự thay thế rộng rãi màn hình LCD.
Hiện tại, hai nhà sản xuất tấm nền hàng đầu của Hàn Quốc vẫn đang nắm giữ vị thế thống trị, mặc dù các đối thủ Trung Quốc đang chuẩn bị cho một thách thức. Theo các báo cáo, BOE đang đầu tư 63 tỷ nhân dân tệ (9,1 tỷ USD) vào một dây chuyền AMOLED mới tại Thành Đô, chủ yếu nhắm vào các ứng dụng CNTT cao cấp như máy tính xách tay và máy tính bảng, trong khi Omdia cho biết các nhà máy OLED CNTT thế hệ 8.6 mới của BOE dự kiến sẽ đi vào hoạt động từ năm 2026. TrendForce cũng cho biết TCL CSOT đang tiến hành các kế hoạch sản xuất OLED thế hệ 8.6.