Thị trường
Facebook đầu tư 50 triệu USD phát triển vũ trụ kỹ thuật số Metaverse
Trọng Đạt - Thứ Ba, 28/09/2021 4:24 CH
Vietnet24h - Vũ trụ ảo metaverse - được xem là tương lai công nghệ nên các nhà sản xuất chip đến công ty giải trí khắp thế giới đều đang lên kế hoạch xây dựng. Facebook cũng đang mạnh tay đầu tư vào lĩnh vực này.
Metaverse được xem là bước ngoặt công nghệ quan trọng tiếp theo của loài người, sau kỷ nguyên Internet. Việc nhiều công ty trong các lĩnh vực cùng tham gia khiến vũ trụ ảo có thể đến sớm hơn dự kiến. Những người ủng hộ cho rằng metaverse sẽ mang đến tiềm năng kinh doanh khổng lồ như bán hàng và dịch vụ kỹ thuật số. Tuy nhiên, cũng không ít người lo ngại mô hình kinh doanh dựa trên quảng cáo của metaverse sẽ tạo ra tình trạng bất bình đẳng, khi chỉ những người có khả năng chi trả mới không bị quảng cáo làm phiền trong quá trình trải nghiệm.
 
Facebook là gã khổng lồ công nghệ đầu tiên được nhắc đến trong lĩnh vực vũ trụ ảo. Mạng xã hội lớn nhất thế giới có lợi thế về số lượng người dùng, nội dung khi bước chân vào siêu vũ trụ. Zuckerberg tuyên bố tầm nhìn dài hạn của công ty là xây dựng riêng một metaverse. Từ 2017, Zuckerberg đã tuyên bố đầu tư 1 tỷ USD vào công ty chuyên sản xuất thiết bị thực tế ảo Oculus. Vào tháng 7, Facebook cho biết sẽ thành lập một đội ngũ chuyên trách vấn đề "vũ trụ kỹ thuật số". Ngày 19/8, hãng giới thiệu ứng dụng làm việc từ xa Horizon Workroom sử dụng kính Oculus Quest 2. Người dùng có thể tổ chức các cuộc họp ảo với hình ảnh avatar của chính họ. Đây được xem là một bước đệm quan trọng cho tham vọng xây dựng vũ trụ ảo của Facebook.
 
Facebook giải thích: “Siêu vũ trụ sẽ không được xây dựng bởi một công ty trong một sớm một chiều. Chúng tôi sẽ làm việc với các nhà hoạch định chính sách, các chuyên gia và các đối tác trong ngành để biến nó thành hiện thực. Chúng tôi công bố khoản đầu tư 50 triệu USD vào các đối tác nghiên cứu và dự án toàn cầu nhằm đảm bảo rằng việc phát triển các sản phẩm này là do chúng tôi chịu trách nhiệm. Công nghệ chúng tôi phát triển bắt nguồn từ sự kết nối giữa mọi người với nhau. Khi chúng tôi tập trung vào việc giúp xây dựng nền tảng điện toán tiếp theo, chúng tôi đang ở trong lĩnh vực thực tế tăng cường, Thực tế ảo và phần cứng tiêu dùng tiếp tục phát triển sâu hơn kết nối giữa con người, không bị ràng buộc bởi khoảng cách vật lý và thiết bị. Metaspace là một nhóm không gian ảo nơi bạn có thể tạo và khám phá cùng với những người khác không ở trong cùng một không gian vật lý. Bạn sẽ có thể chơi, làm việc, chơi, học, mua sắm, sáng tạo, v.v. với bạn bè của bạn. Điều này không có nghĩa là dành nhiều thời gian hơn trên thế giới trực tuyến, mà là để làm cho thời gian trực tuyến của bạn có ý nghĩa hơn. Metaspace không phải là một sản phẩm đơn lẻ mà một công ty có thể tự xây dựng giống như Internet, Metaspace tồn tại bất kể Facebook có hiện diện hay không. Hơn nữa, nó sẽ không được xây dựng trong một sớm một chiều. Nhiều sản phẩm như vậy sẽ được xây dựng trong 10-15 năm tới. Điều này cũng cho chúng tôi thời gian để đặt một số câu hỏi khó về cách những sản phẩm này nên được xây dựng”. 
 
Microsoft cũng khẳng định tham vọng về "siêu vũ trụ doanh nghiệp" hồi tháng 5. Đến tháng 7, trong một sự kiện trực tuyến, CEO Satya Nadella tiếp tục nhắc lại ý tưởng này. Hãng có lợi thế với hàng trăm triệu người dùng trên thế giới và đang là nhà cung cấp dịch vụ đám mây lớn thứ hai toàn cầu. Khác với các mạng xã hội, Microsoft cho biết sẽ phát triển một mô hình kỹ thuật số về tài sản và sản phẩm. Công ty mô tả vũ trụ ảo mà họ hướng đến là một công nghệ cho phép người dùng số hóa các đối tượng hoặc môi trường vật lý. Hình thức này được gọi là "cặp song sinh kỹ thuật số". Trong môi trường này, các cảm biến liên tục theo dõi các chỉ số và truyền dữ liệu trở lại đám mây để đạt được tương tác thời gian thực giữa thế giới thực và thế giới kỹ thuật số.
 
Epic Games, nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Fortnite, là một trong những công ty đi đầu trong lĩnh vực sản xuất nội dung metaverse. Hãng mới nhận được khoản đầu tư 1 tỷ USD từ các đối tác để tạo ra "siêu vũ trụ". Trước đó, nhà sản xuất này cũng thâu tóm SuperAwesome - công ty được thành lập với mục đích đảm bảo an toàn cho trẻ nhỏ trên không gian mạng. Một nền tảng mô hình 3D nổi tiếng toàn cầu là Skethfab cũng mới được Epic Games mua lại nhằm mở rộng thị phần trong lĩnh vực metaverse.
 
Amazon cũng cam kết tạo ra một hệ sinh thái kiểu mới cho mua sắm, giải trí và dịch vụ đám mây cho người dùng. Từ năm 2018, Amazon đã âm thầm phát triển dự án đem đến "trải nghiệm mua sắm VR mới". Mục tiêu của Amazon là xây dựng một không gian mua sắm ảo với sự trợ giúp của metaverse. Nơi đây, người dùng có thể tương tác với các sản phẩm kỹ thuật số bằng cách thiết lập một hình thức Amazon ảo trong Metaverse Shopping.
 
Sức nóng của vũ trụ ảo cũng lan rộng sang khu vực châu Á. Trong vòng một tuần, cổ phiếu của công ty trò chơi ZQGame đã tăng trưởng gấp đôi sau khi tuyên bố tham gia vào metaverse. Đầu tháng 9, ZQGame phát hành bản demo của trò chơi Brew Master, nơi người dùng có thể kinh doanh trong thế giới ảo.
 
Một gã khổng lồ công nghệ khác của Trung Quốc là Tencent cũng đã đăng ký hai nhãn hiệu "Kings Metaverse" và "TiMi Metaverse", đánh dấu sự phát triển của lĩnh vực vũ trụ ảo. Theo báo cáo của công ty, trong 5 năm tới, Tencent sẽ đầu tư 70 tỷ USD vào cơ sở hạ tầng như đám mây, trí tuệ nhân tạo, an ninh mạng, blockchain, 5G và điện toán lượng tử, góp phần quan trọng để xây dựng vũ trụ ảo trong tương lai.
Facebook cũng có kế hoạch hợp tác với các nhà nghiên cứu trong bốn lĩnh vực bao gồm quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu. Facebook nói thêm rằng họ cũng sẽ nghiên cứu cách thiết kế các công nghệ mang tính bao trùm và thuận tiện cho người dùng và “khuyến khích cạnh tranh” trong ngành công nghiệp non trẻ này.
 
Các đối tác của Facebook bao gồm Đại học Howard (Howard University), sẽ nghiên cứu lịch sử của sự đa dạng trong ngành công nghệ thông tin và cách nó định hình các cơ hội của siêu vũ trụ. Ngoài ra, Đại học Quốc gia Seoul và Đại học Hồng Kông sẽ tham gia nghiên cứu liên quan đến an toàn, đạo đức và trách nhiệm. Khoa Luật của Đại học Quốc gia Singapore sẽ nghiên cứu các chủ đề khác như các vấn đề pháp lý về quyền riêng tư và sử dụng dữ liệu, người máy và trí tuệ nhân tạo.
 
Thuật ngữ "metaverse" lần đầu được nhắc đến năm 1992 trong tiểu thuyết khoa học Snow Crash của nhà văn người Mỹ Neal Stephenson. Đây là "một vũ trụ do máy tính tạo ra", tồn tại song song với đời thật nhưng trong đó, con người có thể xây dựng lại các chuẩn mực xã hội.
 
Việc thành lập quỹ Facebook mới này diễn ra vào thời điểm Facebook đang phải đối mặt với sự kiểm duyệt từ chính phủ Mỹ về hàng loạt vấn đề trên Internet. Ví dụ, sự lan truyền thông tin sai lệch trên Facebook và tác động tiêu cực của mạng xã hội Instagram đối với giới trẻ. Thứ Năm tuần này (30/9), một giám đốc điều hành của Facebook sẽ điều trần tại phiên điều trần của ủy ban Thượng viện Hoa Kỳ về tác động của ứng dụng di động Instagram đối với sức khỏe tâm thần của người dùng trẻ.
Facebook sẽ tạm dừng nỗ lực xây dựng Instagram cho trẻ em Vietnet24h - Facebook đã phải đối mặt với những lời chỉ trích gay gắt từ các nhà lập pháp và người dùng về kế hoạch cho Instagram Kids.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
AI thúc đẩy nhu cầu lưu trữ, các nhà cung ứng linh kiện ổ cứng Nhật Bản hồi sinh Vietnet24h - Sau nhiều năm bị thu hẹp bởi sự phát triển của ổ cứng thể rắn (SSD), ngành công nghiệp linh kiện ổ cứng truyền thống của Nhật Bản đang đứng trước cơ hội phục hồi mạnh mẽ khi làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) làm bùng nổ nhu cầu lưu trữ dữ liệu.
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
SoftBank và ABB tính tách mảng robot tại Trung Quốc để cứu thương vụ 5,4 tỷ USD Vietnet24h - SoftBank Group của Nhật Bản và tập đoàn công nghiệp ABB của Thụy Sĩ đang xem xét phương án tách hoạt động kinh doanh robot tại Trung Quốc thành một pháp nhân riêng, nhằm tìm cách tiếp tục thương vụ mua lại mảng robot công nghiệp trị giá 5,4 tỷ USD sau khi Bắc Kinh ngăn chặn giao dịch.
Samsung giành đơn hàng từ AMD và Nvidia cho nhà máy bán dẫn 2,7 triệu foot vuông tại Texas Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đã giành được đơn hàng cho toàn bộ công suất dự kiến của nhà máy bán dẫn thứ hai tại Taylor, bang Texas (Mỹ), với khách hàng chủ chốt là hai tập đoàn sản xuất chip AI hàng đầu AMD và Nvidia.
Giá chip DRAM tăng gấp đôi trong năm 2026, ngành PC chịu sức ép chi phí từ làn sóng AI Vietnet24h - Giá bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động (DRAM) đã tăng khoảng gấp đôi so với cuối năm 2025, khi các nhà sản xuất chip ưu tiên nguồn lực cho bộ nhớ phục vụ trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI).
Marvell thâu tóm Lumentum với giá trị 115 tỷ USD, đặt cược lớn vào kết nối quang cho AI Vietnet24h - Marvell Technology đạt thỏa thuận mua lại Lumentum trong thương vụ hoán đổi cổ phiếu trị giá doanh nghiệp 115 tỷ USD, nhằm kết hợp công nghệ bán dẫn, kết nối điện và quang học để đáp ứng nhu cầu truyền dữ liệu ngày càng lớn của hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).
Samsung Electronics duyệt cổ tức 30 nghìn tỷ won sau quý kinh doanh kỷ lục Vietnet24h - Samsung Electronics xác nhận lợi nhuận hoạt động quý III/2026 đạt mức kỷ lục 107,44 nghìn tỷ won (khoảng 80,5 tỷ USD), đồng thời thông qua kế hoạch chi trả cổ tức tiền mặt trị giá 30 nghìn tỷ won.
Samsung Electronics mua lại 10,16% cổ phần TCL CSOT với giá 950 triệu USD Vietnet24h - Samsung Electronics sẽ mua lại toàn bộ cổ phần của Samsung Display tại nhà sản xuất màn hình Trung Quốc TCL CSOT với giá khoảng 950 triệu USD, nhằm củng cố quan hệ cung ứng màn hình tinh thể lỏng cho các sản phẩm điện tử tiêu dùng.
SK hynix ghi nhận lợi nhuận kỷ lục, bộ nhớ AI được đặt hàng đến năm 2029 Vietnet24h - SK hynix cho biết công suất sản xuất DRAM và bộ nhớ băng thông cao HBM của hãng về cơ bản đã được khách hàng đặt trước đến năm 2029, trong bối cảnh nhu cầu hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục tăng mạnh.
OPPO đẩy mạnh smartphone cao cấp để đối phó khủng hoảng linh kiện và chi phí bộ nhớ Vietnet24h - OPPO đang tăng tốc chiến lược cao cấp hóa điện thoại thông minh nhằm ứng phó với chi phí linh kiện leo thang, nguồn cung bộ nhớ thắt chặt và áp lực cạnh tranh ngày càng lớn trên thị trường toàn cầu.
ASML cảnh báo thiếu thiết bị chế tạo chip đến năm 2028: Cơn sốt AI đẩy chuỗi cung ứng bán dẫn vào thế căng thẳng Vietnet24h - ASML, nhà cung cấp thiết bị quang khắc bán dẫn hàng đầu thế giới, cảnh báo năng lực sản xuất hiện tại sẽ không đủ đáp ứng nhu cầu của khách hàng trong năm 2027 và 2028, khi làn sóng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục thúc đẩy các nhà sản xuất chip mở rộng công suất.
Anthropic đạt doanh thu 16,8 tỷ USD trong quý III, chuẩn bị IPO giữa lúc kỳ vọng về AI bị thử thách Vietnet24h - Anthropic, công ty phát triển mô hình trí tuệ nhân tạo Claude, cho biết doanh thu quý III/2026 đạt 16,8 tỷ USD và đã có lãi trên cơ sở điều chỉnh.
Qualcomm dự báo thị trường smartphone đi ngang năm 2027, đặt cược lớn vào chip trung tâm dữ liệu AI Vietnet24h - Qualcomm dự báo thị trường điện thoại thông minh toàn cầu sẽ gần như đi ngang hoặc suy giảm nhẹ trong năm 2027, sau một năm 2026 đầy khó khăn do thiếu hụt chip nhớ và giá linh kiện tăng cao.
Apple lập kỷ lục doanh thu iPhone 57,58 tỷ USD dù chưa ra mắt iPhone 18 bản tiêu chuẩn Vietnet24h - Apple ghi nhận doanh thu iPhone đạt 57,58 tỷ USD trong quý IV tài khóa 2026, tăng 17% so với cùng kỳ năm trước, dù đợt ra mắt sản phẩm mùa thu chỉ tập trung vào các phiên bản cao cấp iPhone 18 Pro và Pro Max.
Samsung mở rộng hệ sinh thái gia dụng AI, phát triển giải pháp cho cả gia đình và doanh nghiệp Vietnet24h - Samsung Electronics đang mở rộng hệ sinh thái thiết bị gia dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương, với các sản phẩm điều hòa thông minh, thiết bị giặt sấy công nghiệp và tủ lạnh tích hợp AI.
Sony hồi sinh Walkman bằng mẫu máy nghe nhạc mạ vàng giá gần 5.900 USD Vietnet24h - Sony đang đưa thương hiệu Walkman trở lại phân khúc thiết bị âm thanh siêu cao cấp với mẫu NW-WM1ZM3 có giá gần 5.900 USD.
Ba sản phẩm Samsung lọt danh sách phát minh tốt nhất năm 2026 của TIME Vietnet24h - Samsung Electronics có ba sản phẩm được tạp chí TIME đưa vào danh sách Best Inventions of 2026, gồm smartphone Galaxy S26 Ultra, tủ lạnh Bespoke AI Family Hub và màn hình chơi game Odyssey G8 G80HS.
IEAE HANOI 2026: Cập nhật những công nghệ điện tử thông minh đang định hình thị trường”. Vietnet24h - Từ ngày 5-7/11/2026, Triển lãm Quốc tế Điện tử & Thiết bị Thông minh Việt Nam (IEAE HANOI 2026) sẽ diễn ra tại Sảnh 2-3, Trung tâm Triển lãm Việt Nam (VEC), Đông Anh, Hà Nội.
Galaxy S27 có thể tăng giá mạnh do chi phí chip nhớ leo thang Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đang cân nhắc tăng giá Galaxy S27 cao hơn dự kiến ban đầu, trong bối cảnh giá DRAM và NAND flash tăng mạnh.
Pixelplus nhắm đến thị trường cảm biến hình ảnh cho máy hút bụi AI Vietnet24h - Pixelplus đang hợp tác với một công ty Hoa Kỳ (tạm gọi là Q) để phát triển cảm biến hình ảnh dành cho robot hút bụi tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI). Công ty đặt mục tiêu cung cấp sản phẩm cho các nhà sản xuất robot hút bụi lớn, bao gồm Samsung Electronics và Roborock.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.