Thông tin Apple sẽ chuyển sang sử dụng hậu tố “26” cho tất cả hệ điều hành như iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, visionOS 26… có vẻ đơn giản ở bề mặt, nhưng lại phản ánh tư duy nhất quán về đồng bộ và kiểm soát trải nghiệm. Thay vì tiếp tục tăng tuần tự theo từng nền tảng như iOS 18, iPadOS 18..., Apple dường như đang hướng đến một "mã hóa năm phát hành" để người dùng dễ nắm bắt thời điểm cập nhật – điều vốn quen thuộc trong mô hình quản lý phần mềm doanh nghiệp.
Nhưng đây không chỉ là sự thay đổi để “dễ nhớ hơn”. Việc các nền tảng Apple đồng loạt mang một định danh số duy nhất gợi mở khả năng hội tụ hệ điều hành – nơi các nền tảng vốn riêng biệt như macOS, iOS và visionOS sẽ chia sẻ chung nhiều thành phần thiết kế, ngôn ngữ và tính năng. Apple đang chuẩn hóa trải nghiệm theo chiều ngang, không còn bó buộc người dùng bởi giới hạn thiết bị mà tập trung vào tổng thể hệ sinh thái.
Những hình ảnh rò rỉ về iOS 26 cho thấy Apple đang “visionOS-hóa” giao diện iPhone. Đây là lần đầu tiên kể từ iOS 7, Apple thực hiện một cuộc đại tu sâu về mặt hình ảnh – với triết lý thiết kế bán trong suốt, tối giản và tập trung vào trải nghiệm trực quan.
Với mã nội bộ “Solarium”, Apple không giấu tham vọng đưa chất liệu kính và hiệu ứng ánh sáng từ kính thực tế ảo Vision Pro lên điện thoại. Mục tiêu không chỉ là tạo vẻ đẹp hiện đại mà còn tối ưu hóa khả năng tập trung của người dùng – loại bỏ các yếu tố gây nhiễu, tăng chiều sâu thị giác, từ đó khiến việc tương tác với giao diện trở nên tự nhiên hơn. Đây là cách Apple xây dựng một lớp giao diện “liền mạch giữa thực và ảo”, chuẩn bị cho thế giới post-smartphone, nơi ranh giới giữa thiết bị cầm tay và không gian ảo mờ nhạt dần.
Sự nâng cấp trí tuệ nhân tạo trong Apple Intelligence phản ánh nỗ lực bắt kịp – hoặc đúng hơn là định hình lại – cuộc chơi mà OpenAI, Google và Microsoft đã đi trước. Nếu tính năng quản lý pin bằng AI và Generative Shortcuts là nỗ lực cải thiện tiện ích thiết thực, thì hợp tác với Google Gemini lại là bước đi chiến lược nhằm lấp đầy khoảng trống Siri còn thiếu – một trợ lý ảo mạnh mẽ, linh hoạt và học hỏi theo ngữ cảnh.
Apple không vội tung Siri mới ngay tại WWDC 2025 – bởi họ cần đảm bảo khi ra mắt, đó là sản phẩm đủ “Apple-level”: bảo mật cao, tích hợp sâu và dễ dùng. Nhưng rõ ràng, việc đàm phán với Google và thử nghiệm Gemini trên iOS là chỉ dấu rõ ràng: Apple sẵn sàng chấp nhận bên thứ ba để cung cấp AI tốt nhất, miễn là trải nghiệm tổng thể không bị tổn hại.
Một số thay đổi tưởng như nhỏ – như ứng dụng Games thay thế Game Center, dịch trực tiếp qua AirPods, hay giao diện mới khi iPhone kết nối màn hình – thực chất đều phản ánh một triết lý mới: mở rộng không gian sử dụng vượt khỏi chiếc điện thoại.
Ứng dụng Games với các tab như “Chơi cùng nhau”, “Arcade”, “Thư viện” cho thấy Apple muốn gia tăng sự hiện diện trong lĩnh vực game – thứ họ từng xem nhẹ. Tính năng dịch trực tiếp qua AirPods cho thấy Apple đang dịch chuyển vai trò tai nghe thành công cụ giao tiếp tức thời trong môi trường toàn cầu hóa. Còn việc hỗ trợ USB-C trên iPhone kèm giao diện như máy tính khi kết nối màn hình là lời hồi đáp muộn màng – nhưng cần thiết – trước những tiện ích mà Android đã cung cấp từ lâu.
Không phần cứng mới tại WWDC 2025 – nhiều người có thể coi là thiếu hấp dẫn. Nhưng điều đó lại hợp lý hơn bao giờ hết. Apple đang dành sân khấu cho phần mềm và trải nghiệm người dùng – nền tảng để họ phát triển các thiết bị đeo, không gian ảo và AI trong tương lai. Nếu Vision Pro là một khung cửa nhìn ra tương lai, thì iOS 26 chính là cách Apple "cài đặt" lối đi đến đó cho hàng tỷ người dùng iPhone.
WWDC 2025 không chỉ là nơi công bố bản cập nhật hệ điều hành. Nó là nơi Apple hé lộ tham vọng xây dựng một nền tảng phần mềm thống nhất, linh hoạt, được dẫn dắt bởi AI, lấy cảm hứng từ thực tế ảo và kết nối chặt chẽ trong toàn hệ sinh thái. Thay vì chạy đua phần cứng, Apple đang đầu tư vào phần mềm – như cách Steve Jobs từng nhấn mạnh: “Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.”