Tầm nhìn
Meta chuyển hướng mạnh mẽ sang trí tuệ nhân tạo.
Hạnh Vy - Thứ Tư, 14/01/2026 12:15 CH
Vietnet24h - Meta đang cắt giảm khoảng 10% nhân viên tập trung vào các dự án VR liên quan đến metaverse thuộc đơn vị Reality Labs của mình.
Hơn bốn năm sau khi Mark Zuckerberg đổi tên Facebook thành Meta, phản ánh quan điểm của ông rằng tương lai của công việc, giải trí và giao tiếp xã hội sẽ chuyển sang thế giới ảo, công ty đang thực hiện một sự điều chỉnh lớn.
 
Tuần này, Meta bắt đầu sa thải các nhân viên tập trung vào thực tế ảo trong bộ phận Reality Labs và đóng cửa một số studio đang phát triển các tựa game VR, theo những người quen thuộc với vấn đề này, những người yêu cầu giấu tên vì lý do bảo mật. Việc sa thải, với số lượng hơn 1.000 việc làm, sẽ ảnh hưởng đến khoảng 10% bộ phận phần cứng, nơi sản xuất tai nghe VR Quest và mạng xã hội ảo Horizon Worlds.
 
Andrew Bosworth, giám đốc công nghệ của Meta, dự kiến ​​sẽ tổ chức một cuộc họp toàn thể với Reality Labs vào thứ Tư, một số người cho biết.
 
Meta đang thu hẹp tham vọng về metaverse của mình khi công ty tiếp tục tăng cường đầu tư vào trí tuệ nhân tạo, niềm đam mê gần đây của Zuckerberg và công nghệ đã thống trị Thung lũng Silicon và toàn ngành công nghiệp. Zuckerberg đã chi rất nhiều tiền để chiêu mộ những tài năng hàng đầu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, đáng chú ý nhất là việc bỏ ra 14,3 tỷ đô la vào tháng 6 để thuê Alexandr Wang, người sáng lập Scale AI, hiện đang dẫn dắt chiến lược AI, cùng với các kỹ sư và nhà nghiên cứu khác từ công ty khởi nghiệp này.
 
Vào tháng 10, Vishal Shah, người đã dành bốn năm dẫn dắt các nỗ lực về metaverse của công ty, được bổ nhiệm làm phó chủ tịch phụ trách sản phẩm AI. Cũng trong tháng đó, Meta đã nâng phạm vi chi tiêu vốn năm 2025 lên từ 70 tỷ đến 72 tỷ đô la và cho biết mức tăng trưởng bằng đô la sẽ "lớn hơn đáng kể" vào năm 2026.

Các studio bị đóng cửa trong đợt thay đổi mới nhất bao gồm Armature Studio, Twisted Pixel và Sanzaru, cũng như một đơn vị kỹ thuật có tên Oculus Studios Central Technology, các nguồn tin cho biết. Việc làm cũng bị cắt giảm tại các studio khác, bao gồm Ouro Interactive, studio mà Meta ra mắt năm 2023 để phát triển nội dung độc quyền cho Horizon Worlds.
 
Supernatural, một ứng dụng thể dục thực tế ảo mà Meta mua lại với giá 400 triệu đô la vào năm 2023, đã được chuyển sang chế độ bảo trì, nghĩa là nó sẽ được vận hành bởi một nhóm nhân viên tối thiểu và không còn nhận được nội dung mới, theo những người am hiểu vấn đề cho biết.
 
Meta đã đặt nền móng cho thông báo tuần này vào tháng 12, khi công ty cho biết họ sẽ chuyển nguồn lực trong ngân sách của Reality Labs từ các sáng kiến ​​thực tế ảo sang các nỗ lực với kính AI và thiết bị đeo được. “Đây là một phần của nỗ lực đó, và chúng tôi dự định tái đầu tư khoản tiết kiệm để hỗ trợ sự phát triển của thiết bị đeo được trong năm nay,” một người phát ngôn của Meta cho biết, mà không bình luận cụ thể về việc sa thải.
 
Mặc dù các dự án thực tế ảo (VR) của Meta chưa bao giờ thành công rực rỡ, công ty này lại gặt hái được nhiều thành công hơn trong lĩnh vực thiết bị đeo thông minh tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là thông qua sự hợp tác với EssilorLuxottica để sản xuất kính thông minh Ray-Ban Meta.
 
Vào tháng 9, hai công ty đã ra mắt kính Meta Ray-Ban Display, có giá 799 đô la và tích hợp một màn hình duy nhất hiển thị các tin nhắn nhỏ và xem trước ảnh cho người dùng. Tuần trước, Meta cho biết họ sẽ trì hoãn việc ra mắt toàn cầu loại kính màn hình này, với lý do nguồn cung “có hạn” trong bối cảnh nhu cầu “chưa từng có” tại Mỹ.
 
Giám đốc tài chính của Luxottica, Stefano Grassi, cho biết vào tháng 10 rằng công ty của ông sẽ đạt được công suất 10 triệu chiếc kính như kế hoạch ban đầu vào cuối năm 2026 sớm hơn dự kiến.
 
Giống như Roblox hơn
Mặc dù thu hẹp quy mô, Meta không từ bỏ VR. Các nguồn tin cho biết công ty đang tìm kiếm các nhà phát triển game cho Roblox, một nền tảng game thế giới ảo phổ biến với trẻ em, để xây dựng trải nghiệm cho Horizon Worlds. Roblox cho biết họ có hơn 150 triệu người dùng hàng ngày, trong khi Horizon, sản phẩm mà Zuckerberg giới thiệu vào thời điểm đổi tên công ty, chưa bao giờ thu hút được hơn vài trăm nghìn người dùng hoạt động mỗi tháng.
 
Học hỏi từ những thành công của Roblox và Minecraft, mà Microsoft đã mua lại vào năm 2014, Horizon Worlds có thể đóng vai trò như một kênh để Meta thu hút đối tượng người dùng trẻ tuổi hơn đến với dịch vụ của mình.
 
Năm ngoái, Bosworth đã chỉ đạo công ty biến Horizon Worlds thành một ứng dụng điện thoại thông minh ăn khách, sau khi bắt đầu thử nghiệm phiên bản di động vào năm 2023, những người quen thuộc với vấn đề này nói với CNBC. Meta đã chuyển nhân viên từ các bộ phận khác của Reality Labs sang nhóm Horizon Worlds vào năm 2025, các cựu nhân viên cho biết.
 
Ben Hatton, một nhà phân tích của CCS Insight chuyên về các thiết bị kết nối, cho biết hiệu suất kém của tai nghe VR và sự tăng trưởng liên tục của thiết bị di động đã buộc Meta phải hành động. “Điều đó phần nào cho thấy Meta sẽ chuyển hướng sang di động vì game di động đã trở nên rất phổ biến trong khoảng năm năm qua,” Hatton nói.
 
Theo nguồn tin, Ouro là một trong những studio sẽ tham gia phát triển nội dung di động cho Horizon Worlds.

Quyết định thu hẹp nỗ lực phát triển thực tế ảo của Meta được đưa ra 12 năm sau khi Facebook gia nhập thị trường với thương vụ mua lại Oculus VR trị giá 2 tỷ đô la. Kể từ cuối năm 2020, bộ phận Reality Labs của Meta đã ghi nhận khoản lỗ lũy kế hơn 70 tỷ đô la. Trong báo cáo thu nhập quý gần nhất vào tháng 10, Meta cho biết Reality Labs đã ghi nhận khoản lỗ 4,4 tỷ đô la trên doanh thu 470 triệu đô la.
 
Trong khi đó, công ty đang phải vật lộn với chiến lược AI thiếu định hướng khi cố gắng bắt kịp OpenAI và Google, hai công ty đang phát triển mạnh mẽ với các mô hình ngôn ngữ và tính năng AI quy mô lớn. Meta dự định sẽ phát hành mô hình tiên tiến tiếp theo của mình, có tên mã là Avocado, vào quý đầu tiên của năm nay, CNBC đưa tin hồi tháng trước.
 
Giá cổ phiếu của Meta đã tụt hậu đáng kể so với Alphabet năm ngoái và không đạt được mức tăng trưởng của Nasdaq, một xu hướng tiếp tục diễn ra trong những ngày đầu năm 2026, với giá cổ phiếu giảm hơn 4% kể từ khi bước sang năm mới.
 
Dự án Horizon Worlds đã gặp nhiều khó khăn ngay từ đầu.
 
Tháng 8 năm 2022, 10 tháng sau khi Zuckerberg tuyên bố kế hoạch đầu tư mạnh vào metaverse, ông đã đăng một bức ảnh lên trang Facebook cá nhân, cho thấy hình đại diện của mình đứng trước phiên bản hoạt hình của Tháp Eiffel và Nhà thờ Sagrada Família ở Tây Ban Nha. Bức ảnh bị chỉ trích dữ dội trên mạng xã hội vì chất lượng đồ họa thấp. Vài ngày sau, Zuckerberg đăng một hình ảnh mới với phiên bản được cải thiện hơn của hình đại diện, hứa hẹn với người dùng rằng "các bản cập nhật lớn cho Horizon và đồ họa hình đại diện" sẽ sớm ra mắt.
 
Nhưng bên trong Horizon Worlds, sự cố về bức ảnh lại là một bước ngoặt quan trọng, theo những người quen thuộc với vấn đề này. Zuckerberg đã triệu tập một cuộc họp với nhóm chịu trách nhiệm về hình đại diện VR để yêu cầu cải thiện, một trong những người này cho biết.
 
Nhiều nhà phát triển VR nói rằng theo quan sát của họ, lượng người dùng Horizon Worlds vẫn còn thấp, đồng thời cho biết thêm rằng công ty không chia sẻ số liệu thống kê cụ thể. Các nhà phát triển cho biết họ thất vọng vì không có thông tin chính xác có thể giúp họ tạo ra các trò chơi và trải nghiệm hấp dẫn hơn.
 
Thay vào đó, trong quá trình tái định hướng hướng tới trải nghiệm giống Roblox hơn, Meta năm ngoái đã bắt đầu hướng dẫn các nhà phát triển bên thứ ba hiện có của Horizon Worlds xây dựng các trò chơi đơn giản, thân thiện với trẻ em.
 
Deepak Nair, một chuyên viên tư vấn phát triển tại Meta, đã thảo luận về chiến lược này vào tháng 8 với một nhóm các nhà phát triển ở Berlin, khuyến khích họ bắt chước Roblox và Minecraft trong việc xây dựng các trò chơi cho phép trẻ em tạo ra những câu chuyện mà chúng có thể chia sẻ với bạn bè. Nair cho biết một vấn đề quan trọng đối với các nhà phát triển là xác định đúng đối tượng người dùng.
 
“Thông thường là từ 13 đến 24 tuổi, phải không?” Nair nói. “Và ngay cả trên các hệ sinh thái khác, độ tuổi người dùng còn trẻ hơn nữa.”
 
Vào tháng 2, Meta đã ra mắt Quỹ Hỗ trợ Nhà sáng tạo trị giá 50 triệu đô la nhằm khuyến khích các nhà phát triển tạo ra nhiều trải nghiệm trong game hơn nữa bên trong Horizon Worlds, tập trung vào thiết bị di động. Các nguồn tin cho biết công ty đang lên kế hoạch giúp người dùng Facebook và Instagram dễ dàng truy cập Horizon Worlds một cách liền mạch.
Meta thâu tóm công ty phần mềm trí tuệ nhân tạo Manus, khép lại một năm đầy những động thái mạnh mẽ hướng tới lĩnh vực AI. Vietnet24h - Meta cho biết thương vụ mua lại này nhằm mục đích thúc đẩy tự động hóa trong các sản phẩm dành cho người tiêu dùng và doanh nghiệp.
Khi bản quyền gặp trí tuệ nhân tạo – bước ngoặt pháp lý của AI thế hệ mới Vietnet24h - 23/12/2025 nhà báo điều tra John Carreyrou của The New York Times — nổi tiếng với các phóng sự phanh phui Theranos — đã cùng một nhóm tác giả khác đệ đơn kiện một loạt “ông lớn” công nghệ gồm xAI của Elon Musk, Anthropic, Google, OpenAI, Meta Platforms và Perplexity vì sử dụng sách có bản quyền để huấn luyện các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM), nền tảng vận hành chatbot AI của họ mà không được phép.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Từ Arizona đến Việt Nam: Nhân lực bán dẫn và bài toán chiến lược trong kỷ nguyên cạnh tranh công nghệ Vietnet24h - Trong cuộc cạnh tranh công nghệ toàn cầu đang ngày càng quyết liệt, bán dẫn không chỉ là một ngành công nghiệp, mà đã trở thành trụ cột của an ninh kinh tế, an ninh quốc gia và năng lực cạnh tranh dài hạn của mỗi quốc gia.
Từ AI giao tiếp đến robot hình người: Trung Quốc định hình khung quản lý cho thế hệ máy móc “giống người” Vietnet24h - Trung Quốc vừa công bố dự thảo quy định mới nhằm quản lý các hệ thống AI có khả năng tương tác giống con người – một động thái được giới chuyên gia đánh giá là đặt nền móng cho khung pháp lý đối với robot hình người (humanoid robots) trong tương lai gần.
Khi Trung Quốc đặt cược vào “hard technology”: Tái cấu trúc chuỗi cung ứng bán dẫn toàn cầu và những cơ hội – thách thức cho Việt Nam Vietnet24h - Bắc Kinh đang chuyển trọng tâm từ mô hình tăng trưởng dựa trên thị trường tiêu dùng, bất động sản và công nghệ nền tảng số sang xây dựng năng lực công nghệ lõi.
Hàn Quốc: Hội đồng Chiến lược AI công bố kế hoạch hành động 3 trụ cột cho vai trò lãnh đạo toàn cầu. Vietnet24h - Hội đồng Chiến lược Trí tuệ Nhân tạo (AI) Quốc gia của Tổng thống hôm thứ Hai (15/12) đã công bố một kế hoạch hành động ba trụ cột nhằm đẩy nhanh sự trỗi dậy của đất nước như một cường quốc AI toàn cầu, tập trung vào việc xây dựng hệ sinh thái đổi mới, thúc đẩy chuyển đổi AI trên toàn quốc và đóng góp vào một xã hội AI toàn cầu.
Hàn Quốc: Luật về trí tuệ nhân tạo dự kiến ​​sẽ được thực thi vào tháng tới trong bối cảnh các doanh nghiệp lo ngại. Vietnet24h - Theo các nguồn tin trong ngành, Hàn Quốc dự kiến ​​sẽ ban hành một bộ quy định mới về trí tuệ nhân tạo (AI) vào tháng tới.
VỤ KIỆN THUẾ QUAN TẠI HOA KỲ: PHÉP THỬ CHO GIỚI HẠN QUYỀN LỰC TRONG NỀN DÂN CHỦ MỸ Vietnet24h - Tòa án Tối cao Hoa Kỳ đang xem xét một vụ kiện được đánh giá là mang tính lịch sử, liên quan đến tính hợp pháp của các sắc thuế mà chính quyền cựu Tổng thống Donald Trump áp đặt trong nhiệm kỳ trước đây.
'Samsung phải suy nghĩ lại mọi thứ để tồn tại trong kỷ nguyên AI' Vietnet24h - Samsung Electronics cần một chiến lược mới táo bạo để định hướng cho bước chuyển dịch công nghiệp tiếp theo do trí tuệ nhân tạo thúc đẩy — một chiến lược ngang tầm với sáng kiến ​​"Quản lý Mới" của cố Chủ tịch Lee Kun-hee
CEO Nvidia nói không có ‘thảo luận tích cực’ về việc bán chip Blackwell cho Trung Quốc Vietnet24h - CEO Nvidia Jensen Huang hôm thứ Sáu cho biết không có “thảo luận tích cực” nào về việc bán chip Blackwell tiên tiến nhất của công ty cho Trung Quốc.
Điều kiện cấp Giấy chứng nhận doanh nghiệp khoa học và công nghệ Vietnet24h - Nghị định số 268/2025/NĐ-CP của Chính phủ đã quy định rõ các điều kiện cấp Giấy chứng nhận doanh nghiệp khoa học và công nghệ.
Việt Nam – Hoa Kỳ ký khung thỏa thuận thương mại: Cơ hội mới cho xuất nhập khẩu và chuỗi cung ứng Vietnet24h - Ngày 26 tháng 10 năm 2025, tại Kuala Lumpur, hai bên Việt – Mỹ đã công bố một khung thỏa thuận thương mại mang tên “Công bằng – Cân bằng – Hợp tác” nhằm nâng cấp quan hệ kinh tế – thương mại song phương.
AI Trung Quốc trong kỷ nguyên “hậu Nvidia”: Thích nghi, tái cấu trúc và những hệ lụy chiến lược đối với cuộc đua công nghệ toàn cầu Vietnet24h - Trung Quốc – các mô hình AI đang từng bước thích nghi và phát triển mà không còn phụ thuộc hoàn toàn vào Nvidia.
DeepSeek: Giữa im lặng về bản phát hành mới và dấu ấn kỹ thuật sâu rộng Vietnet24h - Trong làng công nghệ AI toàn cầu, DeepSeek — một công ty khởi nghiệp từ Hàng Châu, Trung Quốc — đang trở thành một trong những cái tên thu hút sự chú ý mạnh mẽ nhất, không chỉ trong nước mà trên phạm vi quốc tế.
LG Innotek đẩy mạnh chuyển đổi sang danh mục sản phẩm hiệu năng cao Vietnet24h - CEO của LG Innotek, ông Moon Hyuk-soo, cho biết công ty sẽ tiếp tục chuyển hướng sang các lĩnh vực kinh doanh có biên lợi nhuận cao và giá trị cao.
Bong bóng AI? Góc nhìn toàn cảnh từ các nhà lãnh đạo, nhà đầu tư và triển vọng thị trường công nghệ Vietnet24h - Trong suốt năm 2025, câu hỏi “Chúng ta có đang ở trong một bong bóng AI hay không?” đã trở thành chủ đề xuyên suốt trong giới công nghệ, tài chính và đầu tư.
Samsung công bố tầm nhìn cho kỷ nguyên truyền hình thế hệ mới tại CES 2026 Vietnet24h - Lãnh đạo mảng Màn hình Hiển thị mang đến góc nhìn cận cảnh về lộ trình đổi mới TV hướng tới năm 2026 và xa hơn
Nvidia và các nhà cung cấp phụ tùng ô tô hợp tác để thúc đẩy phát triển xe tự lái Vietnet24h - Các nhà sản xuất chip bao gồm Nvidia và một số nhà sản xuất ô tô đang đặt cược vào trí tuệ nhân tạo (AI) và mạng lưới hợp tác để thúc đẩy những tiến bộ mới.
Naver xây dựng cụm máy tính trí tuệ nhân tạo lớn nhất Hàn Quốc bằng chip Nvidia Vietnet24h - Naver hôm thứ Năm cho biết họ đã hoàn thành việc xây dựng cụm máy tính trí tuệ nhân tạo lớn nhất Hàn Quốc, một động thái nhằm đẩy nhanh đáng kể quá trình phát triển các mô hình AI nội bộ của mình.
AI Vật Lý (Physical AI) Thống Trị CES 2026: Khi Robot Gần Hơn Nhưng “Phục Vụ Nhân Loại” Vẫn Còn Xa Vietnet24h - Las Vegas, 9/1/2026 — Chỉ bốn năm sau khi ChatGPT đưa trí tuệ nhân tạo (AI) vào tâm điểm của cuộc cách mạng số, Triển lãm Điện tử Tiêu dùng CES 2026 tại Las Vegas đã ghi nhận bước chuyển từ AI thuần túy phần mềm sang AI vật lý (Physical AI)
Ceragem giới thiệu ngôi nhà chăm sóc sức khỏe tích hợp trí tuệ nhân tạo Vietnet24h - Hãng sản xuất thiết bị chăm sóc sức khỏe Ceragem sẽ giới thiệu ngôi nhà thông minh tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) mang tên Alive Intelligence Wellness Home tại hội chợ công nghệ CES 2026.
Nghiên cứu điển hình về Hyundai HD cho Trí tuệ nhân tạo công nghiệp của Siemens-Nvidia Vietnet24h - Tại CES 2026 ở Las Vegas hôm thứ Ba, Giám đốc điều hành Siemens Roland Busch và Giám đốc điều hành Nvidia Jensen Huang đã dẫn chứng HD Hyundai như một ví dụ thực tế về cách công nghệ bản sao kỹ thuật số có thể được sử dụng để tạo ra các bản sao kỹ thuật số hoàn chỉnh.
LG Energy Solution cam kết hệ thống lưu trữ năng lượng (ESS) an toàn hơn và tạo ra hệ sinh thái LFP Vietnet24h - LG Energy Solution (LGES) hôm thứ Năm cho biết họ đã ký một biên bản ghi nhớ với Tập đoàn An toàn Điện Hàn Quốc (KESCO) để tăng cường an toàn cho các hệ thống lưu trữ năng lượng (ESS) và thúc đẩy hệ sinh thái cho pin lithium sắt photphat (LFP) tại Hàn Quốc.
Foxconn trong kỷ nguyên mới: Khi một biểu tượng sản xuất chuyển mình giữa chuỗi công nghệ toàn cầu Vietnet24h - Foxconn, chính thức là Hon Hai Technology Group, được biết đến rộng rãi là nhà thầu sản xuất hợp đồng lớn nhất thế giới, hợp tác với Apple, Nvidia, Microsoft và nhiều hãng công nghệ khác để lắp ráp điện thoại, máy tính và các thiết bị điện tử tiêu dùng khác.
Sự hồi sinh của ngành điện hạt nhân toàn cầu đang tạo áp lực tăng giá uranium. Vietnet24h - Xu hướng toàn cầu hướng tới việc khởi động lại các nhà máy điện hạt nhân – được thúc đẩy bởi nhu cầu điện năng tăng vọt do sự phát triển của trí tuệ nhân tạo cũng như các biện pháp đối phó với biến đổi khí hậu – đã dẫn đến tình trạng khan hiếm uranium, làm dấy lên lo ngại về tình trạng thiếu hụt nguồn cung.
ĐIỆN HẠT NHÂN TẠI VIỆT NAM TRONG BỐI CẢNH ASEAN VÀ ĐÁNH GIÁ KHẢ NĂNG ĐẠT MỐC VẬN HÀNH 2035 Vietnet24h - Bài báo phân tích vị thế của Việt Nam trong phát triển điện hạt nhân so với một số quốc gia ASEAN, đồng thời đánh giá tính khả thi của mục tiêu đưa nhà máy điện hạt nhân đầu tiên vào vận hành khoảng năm 2035.
Nhật Bản rút khỏi dự án điện hạt nhân Ninh Thuận: Bối cảnh, nguyên nhân và hàm ý chính sách năng lượng cho Việt Nam Vietnet24h - Bài viết phân tích có hệ thống bối cảnh hình thành dự án, các nguyên nhân cốt lõi dẫn đến việc rút lui của phía Nhật Bản, đồng thời rút ra những hàm ý khoa học và chính sách cho Việt Nam trong hoạch định an ninh năng lượng dài hạn.
Thách Thức và Cơ Hội trong Giải Quyết Vấn Đề Làm Mát Trung Tâm Dữ Liệu trong Thời Đại AI Vietnet24h - Trong bối cảnh bùng nổ toàn cầu của các trung tâm dữ liệu, đặc biệt là khi nhu cầu sử dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tăng mạnh, việc “giữ mát” cho máy chủ trở thành một thách thức quan trọng.
SK Chemicals tập trung vào tái chế, copolyester thế hệ tiếp theo Vietnet24h - Nhà sản xuất copolyester hàng đầu thế giới tìm cách nâng cấp thương hiệu chịu nhiệt Ecozen
Tập đoàn Nước sạch Hàn Quốc ký kết biên bản ghi nhớ với công ty Kazakhstan và công ty Việt Nam Vietnet24h - Cụm Công nghiệp Nước Hàn Quốc (Korea Water Cluster), một khu công nghiệp được chính phủ hỗ trợ tại Daegu, đã ký kết biên bản ghi nhớ chung (MOU) với Công ty Cấp thoát nước Almaty của Kazakhstan và Tập đoàn Minh Tân của Việt Nam vào thứ Năm (13/11).
Microsoft dự kiến đầu tư 10 tỷ USD vào trung tâm dữ liệu AI tại Bồ Đào Nha Vietnet24h - Microsoft sẽ chi 10 tỷ USD cho một trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo dọc theo bờ biển Bồ Đào Nha, đánh dấu một trong những khoản đầu tư lớn nhất của hãng tại châu Âu trong năm nay.
Các nhà sản xuất chip Samsung và SK Hynix phải đối mặt với việc tăng giá khí WF6 Vietnet24h - Các nguồn tin cho biết SK Specialty, Foosung, Kanto Denka Korea và các nhà sản xuất khí khác gần đây đã thông báo cho Samsung, SK Hynix, DB Hitek và Magnachip rằng họ sẽ tăng giá WF6 từ 70% đến 90% vào năm tới.