Thị trường công nghệ
Vietnam GameVerse 2025: Cuộc chuyển mình chiến lược của ngành game Việt Nam trên bản đồ toàn cầu
Hoàng Hải - Thứ Tư, 04/06/2025 3:54 SA
Vietnet24h - Từ giấc mơ doanh thu tỷ USD đến mục tiêu trở thành cứ điểm phát triển game toàn cầu, ngành công nghiệp game Việt đang chứng kiến bước chuyển mình mang tính hệ thống. Với sự hội tụ của "5 nhà", kết nối quốc tế ngày càng sâu rộng và những chỉ số tăng trưởng ấn tượng, Vietnam GameVerse 2025 không chỉ là một sự kiện – mà là tín hiệu về một thời kỳ mới: game Việt bước vào cuộc chơi lớn.
Sự kiện năm nay đánh dấu lần đầu tiên "ngũ trụ" của ngành game Việt cùng hiện diện: Nhà nước – Nhà phát hành – Nhà sản xuất – Nhà đầu tư – Nhà trường. Đây không đơn giản là sự kết nối mang tính biểu tượng, mà là minh chứng cho một bước chuyển quan trọng: xây dựng hệ sinh thái game hoàn chỉnh, từ chính sách quản lý, nhân lực đào tạo đến hạ tầng công nghệ và kết nối quốc tế.
 
Trong suốt thời gian dài, Việt Nam được biết đến như “công xưởng gia công game giá rẻ”. Nhưng bước sang 2025, với hơn 2.000 tỷ đồng thu từ người dùng toàn cầu, các nhà phát triển trong nước không chỉ làm thuê mà bắt đầu làm chủ – cả về nội dung, công nghệ và thị phần.
 
GameVerse 2025 đã “lột xác” khỏi vai trò là một sự kiện trải nghiệm game đơn thuần. Lần đầu tiên, một diễn đàn game quy mô lớn được tổ chức song song, quy tụ đại diện ba cơ quan quản lý nội dung game hàng đầu Hàn Quốc – quốc gia sở hữu một trong những ngành công nghiệp game phát triển bậc nhất thế giới. Việc mời được những nhân vật như Cục trưởng Công nghiệp nội dung game Hàn Quốc, Chủ tịch Quỹ văn hóa game hay Giám đốc Trung tâm nghiên cứu chính sách cho thấy nỗ lực nghiêm túc của Việt Nam trong việc học hỏi mô hình quản lý hiện đại.
 
Không chỉ dừng ở học hỏi, các chuyên gia Hàn Quốc đã trực tiếp chia sẻ mô hình phân loại game, kiểm duyệt nội dung và xây dựng môi trường chơi game lành mạnh. Đây là điểm yếu cố hữu của ngành game Việt – nơi quản lý nội dung vẫn còn thiếu công cụ, hành lang pháp lý mỏng và thiếu tiêu chuẩn hóa đánh giá.
 
Sức hút gần 40.000 người tham dự – bất chấp thay đổi lịch tổ chức sát giờ - không chỉ thể hiện cộng đồng game Việt đang lớn mạnh, mà còn cho thấy thị trường đang sẵn sàng cho những cuộc chơi lớn hơn. Số lượng doanh nghiệp tham gia triển lãm tăng gấp 5 lần so với năm 2023, đồng nghĩa với sự bùng nổ về sản phẩm, dịch vụ, mô hình kinh doanh, từ phát hành nội dung đến thanh toán, quà tặng, thiết bị phần cứng…
 
Đáng chú ý, khu vực B2B không còn là "sân chơi phụ", mà trở thành điểm đến chính của các cuộc đàm phán đầu tư. Sự hiện diện của các ông lớn toàn cầu như Meta, Google, Roblox, Riot là tín hiệu rõ ràng rằng: Việt Nam đang dần trở thành một điểm đến chiến lược, nơi các nhà đầu tư tìm thấy nguồn nhân lực sáng tạo, chi phí cạnh tranh và cộng đồng game thủ tiềm năng.
 
Với việc thêm hạng mục “Game Việt thành công toàn cầu” tại Vietnam Game Awards, giới quản lý và chuyên môn đã chính thức đặt cược vào con đường toàn cầu hóa sản phẩm. Không phải game nào cũng mang bản sắc Việt, nhưng Việt Nam cần ít nhất một vài sản phẩm có thể trở thành “đại sứ ngành công nghiệp sáng tạo số”, như cách Hàn Quốc có Lineage, Nhật Bản có Final Fantasy, hay Trung Quốc có Genshin Impact.
 
GameHub – chương trình ươm tạo game – chứng minh rõ ràng hướng đi đó. Việc số lượng dự án tăng rưỡi chỉ sau một năm, chất lượng đề xuất cao hơn và khả năng gọi vốn thực tế cho thấy ngành game Việt đang dần vượt qua "bẫy ý tưởng", bước sang giai đoạn tăng tốc về mô hình sản phẩm và giá trị thương mại.
 
Sự bùng nổ của Vietnam GameVerse là một chỉ dấu tích cực, nhưng nếu không có một chiến lược dài hơi và hệ sinh thái bền vững, đây sẽ chỉ là đợt “sóng sự kiện”. Muốn phát triển thật sự, Việt Nam cần chính sách cụ thể cho game như một ngành công nghiệp sáng tạo trọng điểm, được ưu đãi thuế, hỗ trợ gọi vốn, mở rộng xuất khẩu phần mềm.
 
Đồng thời, việc hợp tác quốc tế – như bài học Hàn Quốc – nên tiếp tục mở rộng, không chỉ học cách quản lý, mà cả công nghệ làm game, mô hình IP (sở hữu trí tuệ) và hệ thống kiểm duyệt, phân loại nội dung phù hợp từng độ tuổi.
 
Việt Nam đã bước lên sân khấu toàn cầu, nhưng để được xướng tên, phải chơi theo luật toàn cầu – với luật chơi riêng.game
Việt Nam: Hơn 8.700 ứng dụng bị Apple xóa vì gian lận – cao nhất thế giới Vietnet24h - Số liệu trong báo cáo minh bạch của Apple cho thấy Việt Nam vượt Trung Quốc và Pakistan để trở thành quốc gia có số ứng dụng bị xóa vì gian lận nhiều nhất toàn cầu trong năm qua. Trong số hơn 9.600 app bị gỡ, phần lớn là các ứng dụng tiện ích, game và giải trí.
6,1 tỷ lượt tải, 490.000 việc làm, 2.000 tỷ đồng: Cú bứt phá của ngành game Việt Vietnet24h - Tăng trưởng ấn tượng về số lượt tải và doanh thu đưa Việt Nam lọt top 5 quốc gia sản xuất game di động hàng đầu thế giới. Với trung bình hơn 11.600 lượt tải mỗi phút, thị trường nội dung số Việt đang bùng nổ mạnh mẽ cả trong nước lẫn quốc tế.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
AI thúc đẩy nhu cầu lưu trữ, các nhà cung ứng linh kiện ổ cứng Nhật Bản hồi sinh Vietnet24h - Sau nhiều năm bị thu hẹp bởi sự phát triển của ổ cứng thể rắn (SSD), ngành công nghiệp linh kiện ổ cứng truyền thống của Nhật Bản đang đứng trước cơ hội phục hồi mạnh mẽ khi làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) làm bùng nổ nhu cầu lưu trữ dữ liệu.
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
Meta ra mắt Muse Wonder, tăng tốc cuộc đua AI có khả năng tự thực hiện công việc Vietnet24h - Meta ngày 12/10 công bố hai mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) mới mang tên Muse Wonder và Muse Wonder Full, được thiết kế để vận hành các tác nhân AI có khả năng xử lý những nhiệm vụ phức tạp trong công việc và đời sống.
Kaynes Semicon của Ấn Độ tìm kiếm hỗ trợ quốc tế, đặt mục tiêu doanh thu 31 triệu USD Vietnet24h - Kaynes Semiconductor, doanh nghiệp bán dẫn của Ấn Độ, đang tìm kiếm sự hỗ trợ từ các đối tác nước ngoài để mở rộng hoạt động đóng gói và kiểm thử chip, trong bối cảnh New Delhi thúc đẩy xây dựng hệ sinh thái bán dẫn nội địa.
GPU Nvidia khan hiếm, doanh nghiệp phải tìm nhiều con đường tiếp cận năng lực tính toán AI Vietnet24h - Nvidia đang đứng ở trung tâm làn sóng đầu tư trí tuệ nhân tạo (AI), nhưng với các doanh nghiệp cần năng lực tính toán lớn, việc tiếp cận GPU không còn đơn giản là lựa chọn một nhà cung cấp điện toán đám mây.
Samsung hưởng lợi lớn từ cơn sốt chip AI, nhưng mảng Galaxy chịu sức ép lợi nhuận Vietnet24h - Giá chip nhớ tăng mạnh do nhu cầu trí tuệ nhân tạo (AI) đang giúp Samsung Electronics ghi nhận lợi nhuận kỷ lục ở mảng bán dẫn, nhưng đồng thời gây sức ép lên hoạt động kinh doanh smartphone Galaxy.
Cổ phiếu Nvidia, Oracle và CoreWeave lao dốc sau thông tin doanh thu OpenAI Vietnet24h - Cổ phiếu Nvidia, Oracle, CoreWeave cùng nhiều doanh nghiệp liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI) đồng loạt giảm trong phiên giao dịch ngày 8/10, sau khi thông tin mới cho thấy doanh thu quy đổi theo năm của OpenAI thấp hơn đáng kể so với con số từng được công bố rộng rãi.
Giá HBM của Samsung có thể tăng hơn gấp đôi trong năm 2027 Vietnet24h - Giá bộ nhớ băng thông cao (HBM) của Samsung Electronics được dự báo tăng hơn 100% trong năm 2027, trong bối cảnh nhu cầu phục vụ hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục tăng mạnh và nguồn cung DRAM duy trì trạng thái thắt chặt.
Lợi nhuận quý 3 của Samsung dự kiến ​​tăng gấp chín lần, nhưng biên lợi nhuận mảng chip có thể đi ngang Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến ​​sẽ công bố mức tăng gần gấp chín lần về lợi nhuận hoạt động trong quý III, nhờ nhu cầu mạnh mẽ đối với trí tuệ nhân tạo (AI), mặc dù các nhà phân tích đã hạ dự báo gần 8% kể từ cuối tháng 8.
Samsung tăng mua màn hình LCD từ BOE, lãnh đạo hãng Trung Quốc sắp thăm Hàn Quốc Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến tăng gấp đôi lượng màn hình LCD mua từ BOE trong năm nay, trong bối cảnh hãng điện tử Hàn Quốc tái cơ cấu mạng lưới cung ứng màn hình TV và nhu cầu đối với tấm nền LCD ngày càng phụ thuộc vào các nhà sản xuất Trung Quốc.
Trung Quốc siết chặt quyền kiểm soát bằng sáng chế robot hình người với thị phần 60% Vietnet24h - Tỷ trọng bằng sáng chế của Hàn Quốc giảm xuống còn 4,6% và của Mỹ còn 21,8%, trong khi Trung Quốc đang có những bước tiến trong lĩnh vực AI robot và các công nghệ cốt lõi.
Thiếu hụt chip nhớ toàn cầu kéo dài đến năm 2028, Samsung và SK hynix đứng trước chu kỳ lợi nhuận kỷ lục Vietnet24h - Tình trạng thiếu hụt bộ nhớ toàn cầu được dự báo tiếp tục nghiêm trọng đến năm 2028, khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tăng mạnh, trong khi năng lực sản xuất DRAM và NAND chưa thể mở rộng tương ứng.
IEAE HANOI 2026: Cập nhật những công nghệ điện tử thông minh đang định hình thị trường”. Vietnet24h - Từ ngày 5-7/11/2026, Triển lãm Quốc tế Điện tử & Thiết bị Thông minh Việt Nam (IEAE HANOI 2026) sẽ diễn ra tại Sảnh 2-3, Trung tâm Triển lãm Việt Nam (VEC), Đông Anh, Hà Nội.
Galaxy S27 có thể tăng giá mạnh do chi phí chip nhớ leo thang Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đang cân nhắc tăng giá Galaxy S27 cao hơn dự kiến ban đầu, trong bối cảnh giá DRAM và NAND flash tăng mạnh.
Pixelplus nhắm đến thị trường cảm biến hình ảnh cho máy hút bụi AI Vietnet24h - Pixelplus đang hợp tác với một công ty Hoa Kỳ (tạm gọi là Q) để phát triển cảm biến hình ảnh dành cho robot hút bụi tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI). Công ty đặt mục tiêu cung cấp sản phẩm cho các nhà sản xuất robot hút bụi lớn, bao gồm Samsung Electronics và Roborock.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.
LG kiếm được nhiều lợi nhuận hơn Samsung trong mảng thiết bị gia dụng, mặc dù doanh số bán hàng tương đương nhau Vietnet24h - Cơ cấu kinh doanh và tái cấu trúc đã dẫn đến thâm hụt lợi nhuận hoạt động quý II là 1,15 nghìn tỷ won.
Người dùng Galaxy tại Đông Nam Á tăng mạnh sử dụng AI, smartphone trở thành “cổng kết nối” chính Vietnet24h - Tỷ lệ người dùng Galaxy Z Fold7 và Galaxy Z Flip7 tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương sử dụng các tính năng AI đã tăng từ 84% lên 96% chỉ trong chưa đầy một năm.
Khủng hoảng chip nhớ lan tới thị trường điện tử Trung Quốc: Người tiêu dùng và doanh nghiệp cùng chịu sức ép Vietnet24h - Thị trường điện tử Trung Quốc đang đối mặt với một đợt biến động mới khi giá chip nhớ liên tục tăng mạnh, đẩy chi phí sản xuất các thiết bị điện tử đi lên và buộc nhiều doanh nghiệp phải điều chỉnh kế hoạch kinh doanh.
Áp lực về bộ nhớ AI buộc Samsung phải tăng giá điện thoại gập một lần nữa Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến ​​sẽ tăng giá toàn bộ dòng điện thoại gập Galaxy Z8, với mẫu Galaxy Z Flip8 cơ bản tăng khoảng 13% so với phiên bản tiền nhiệm, theo thông tin rò rỉ về giá cả từ các kênh phân phối viễn thông Hàn Quốc được trang tin Bloter địa phương đưa tin.
Cuộc chiến tiếp theo giữa Samsung và LG tại Trung Quốc: Robot hút bụi Vietnet24h - Các nhà sản xuất Trung Quốc dẫn đầu về quy mô và tốc độ, trong khi các đối thủ Hàn Quốc đặt cược vào sự tin tưởng và an ninh.