Thị trường công nghệ
Cấm đơn vị cung cấp Game mua bán các vật phẩm ảo từ 15/4
Lê Cường - Thứ Ba, 10/03/2020 9:47 SA
Vietnet24h - Từ 15/4, không chỉ là các tài khoản game, mọi vật phẩm ảo trong game cũng không được phép mua bán và quy đổi ra tiền thật.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định 15/2020 về quy định xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực bưu chính, viễn thông, tần số vô tuyến điện, công nghệ thông tin và giao dịch điện tử. Nghị định có hiệu lực thi hành từ ngày 15-4 tới.
 
Dưới đây là các mức phạt cụ thể liên quan đến lĩnh vực trò chơi điện tử:
 
Hình thức xử phạt với người chơi
Cánh Ác Ma - vật phẩm ảo trong game Đỉnh Phong Tam Quốc - được bán với giá gần 2,2 triệu đồngc vật phẩm ảo
* Phạt cảnh cáo đối với hành vi đăng ký không đúng thông tin cá nhân khi chơi các trò chơi điện tử G1 (những game có sự tương tác giữa nhiều người, thông qua hệ thống máy chủ của doanh nghiệp).
 
* Phạt tiền từ 600.000 đồng đến 1 triệu đồng đối với hành vi không chấp hành quy định về quản lý giờ chơi tại điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng.
 
* Phạt tiền từ 2-3 triệu đồng đối với một trong các hành vi sau
 
- Lợi dụng trò chơi điện tử để thực hiện hành vi vi phạm pháp luật, gây mất trật tự, ăn toàn xã hội và an ninh quốc gia.
 
Một số hình thức xử phạt với các đơn vị cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng
Kim cương dùng để mua các đồ nâng sức mạnh cho tướng được quy thành nhiều mức giá khác nhaugiá đến tiền triệu
* Phạt tiền từ 30-40 triệu đồng với hành vi cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 có nội dung kịch bản, hình ảnh, âm thanh gây cảm giác ghê sợ, rùng rợn, kích động bạo lực, thú tính, khêu gợi, kích thích dâm ô, trụy lạc, trái với thuần phong mỹ tục Việt Nam, phá hoại truyền thống lịch sử, xuyên tạc, vu khống, xúc phạm uy tín của tổ chức, xúc phạm danh dự và nhân phẩm của cá nhân; miêu tả các hành động tự tử, sử dụng ma túy, uống rượu, hút thuốc, khủng bố, hành động ngược đãi, xâm hại, buôn bán trẻ em, đánh bạc và các hành vi có hại hược bị cấm khác.
 
* Phạt tiền từ 170-200 triệu đồng đối với một trong các hành vi sau:
 
- Quy đổi vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng được thành tiền hoặc thẻ thanh toán hoặc phiếu thưởng hoặc các hiện vật có giá trị giao dịch bên ngoài trò chơi điện tử dưới bất kỳ hình thức nào.
 
Khởi tạo các vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng trong trò chơi điện tử không đúng theo nội dung, kịch bản trò chơi điện tử bị
 
Cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 có thông tin, hình ảnh vi phạm chủ quyền quốc gia; xúc phạm dân tộc, danh nhân, anh hùng dân tộc mà chưa đến mức truy cứu trách nhiệm hình sự.
Năm 2020 được coi là một năm lớn đối với ngành công nghiệp game - đây là lý do tại sao Vietnet24h - Năm nay đã có sự chia sẻ công bằng của các tựa game được đón nhận, bao gồm cả Resident Evil 2, xuất hiện Apex Legends, và Super Mario Maker.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
AI thúc đẩy nhu cầu lưu trữ, các nhà cung ứng linh kiện ổ cứng Nhật Bản hồi sinh Vietnet24h - Sau nhiều năm bị thu hẹp bởi sự phát triển của ổ cứng thể rắn (SSD), ngành công nghiệp linh kiện ổ cứng truyền thống của Nhật Bản đang đứng trước cơ hội phục hồi mạnh mẽ khi làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) làm bùng nổ nhu cầu lưu trữ dữ liệu.
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
Meta ra mắt Muse Wonder, tăng tốc cuộc đua AI có khả năng tự thực hiện công việc Vietnet24h - Meta ngày 12/10 công bố hai mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) mới mang tên Muse Wonder và Muse Wonder Full, được thiết kế để vận hành các tác nhân AI có khả năng xử lý những nhiệm vụ phức tạp trong công việc và đời sống.
Kaynes Semicon của Ấn Độ tìm kiếm hỗ trợ quốc tế, đặt mục tiêu doanh thu 31 triệu USD Vietnet24h - Kaynes Semiconductor, doanh nghiệp bán dẫn của Ấn Độ, đang tìm kiếm sự hỗ trợ từ các đối tác nước ngoài để mở rộng hoạt động đóng gói và kiểm thử chip, trong bối cảnh New Delhi thúc đẩy xây dựng hệ sinh thái bán dẫn nội địa.
GPU Nvidia khan hiếm, doanh nghiệp phải tìm nhiều con đường tiếp cận năng lực tính toán AI Vietnet24h - Nvidia đang đứng ở trung tâm làn sóng đầu tư trí tuệ nhân tạo (AI), nhưng với các doanh nghiệp cần năng lực tính toán lớn, việc tiếp cận GPU không còn đơn giản là lựa chọn một nhà cung cấp điện toán đám mây.
Samsung hưởng lợi lớn từ cơn sốt chip AI, nhưng mảng Galaxy chịu sức ép lợi nhuận Vietnet24h - Giá chip nhớ tăng mạnh do nhu cầu trí tuệ nhân tạo (AI) đang giúp Samsung Electronics ghi nhận lợi nhuận kỷ lục ở mảng bán dẫn, nhưng đồng thời gây sức ép lên hoạt động kinh doanh smartphone Galaxy.
Cổ phiếu Nvidia, Oracle và CoreWeave lao dốc sau thông tin doanh thu OpenAI Vietnet24h - Cổ phiếu Nvidia, Oracle, CoreWeave cùng nhiều doanh nghiệp liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI) đồng loạt giảm trong phiên giao dịch ngày 8/10, sau khi thông tin mới cho thấy doanh thu quy đổi theo năm của OpenAI thấp hơn đáng kể so với con số từng được công bố rộng rãi.
Giá HBM của Samsung có thể tăng hơn gấp đôi trong năm 2027 Vietnet24h - Giá bộ nhớ băng thông cao (HBM) của Samsung Electronics được dự báo tăng hơn 100% trong năm 2027, trong bối cảnh nhu cầu phục vụ hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục tăng mạnh và nguồn cung DRAM duy trì trạng thái thắt chặt.
Lợi nhuận quý 3 của Samsung dự kiến ​​tăng gấp chín lần, nhưng biên lợi nhuận mảng chip có thể đi ngang Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến ​​sẽ công bố mức tăng gần gấp chín lần về lợi nhuận hoạt động trong quý III, nhờ nhu cầu mạnh mẽ đối với trí tuệ nhân tạo (AI), mặc dù các nhà phân tích đã hạ dự báo gần 8% kể từ cuối tháng 8.
Samsung tăng mua màn hình LCD từ BOE, lãnh đạo hãng Trung Quốc sắp thăm Hàn Quốc Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến tăng gấp đôi lượng màn hình LCD mua từ BOE trong năm nay, trong bối cảnh hãng điện tử Hàn Quốc tái cơ cấu mạng lưới cung ứng màn hình TV và nhu cầu đối với tấm nền LCD ngày càng phụ thuộc vào các nhà sản xuất Trung Quốc.
Trung Quốc siết chặt quyền kiểm soát bằng sáng chế robot hình người với thị phần 60% Vietnet24h - Tỷ trọng bằng sáng chế của Hàn Quốc giảm xuống còn 4,6% và của Mỹ còn 21,8%, trong khi Trung Quốc đang có những bước tiến trong lĩnh vực AI robot và các công nghệ cốt lõi.
Thiếu hụt chip nhớ toàn cầu kéo dài đến năm 2028, Samsung và SK hynix đứng trước chu kỳ lợi nhuận kỷ lục Vietnet24h - Tình trạng thiếu hụt bộ nhớ toàn cầu được dự báo tiếp tục nghiêm trọng đến năm 2028, khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tăng mạnh, trong khi năng lực sản xuất DRAM và NAND chưa thể mở rộng tương ứng.
IEAE HANOI 2026: Cập nhật những công nghệ điện tử thông minh đang định hình thị trường”. Vietnet24h - Từ ngày 5-7/11/2026, Triển lãm Quốc tế Điện tử & Thiết bị Thông minh Việt Nam (IEAE HANOI 2026) sẽ diễn ra tại Sảnh 2-3, Trung tâm Triển lãm Việt Nam (VEC), Đông Anh, Hà Nội.
Galaxy S27 có thể tăng giá mạnh do chi phí chip nhớ leo thang Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đang cân nhắc tăng giá Galaxy S27 cao hơn dự kiến ban đầu, trong bối cảnh giá DRAM và NAND flash tăng mạnh.
Pixelplus nhắm đến thị trường cảm biến hình ảnh cho máy hút bụi AI Vietnet24h - Pixelplus đang hợp tác với một công ty Hoa Kỳ (tạm gọi là Q) để phát triển cảm biến hình ảnh dành cho robot hút bụi tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI). Công ty đặt mục tiêu cung cấp sản phẩm cho các nhà sản xuất robot hút bụi lớn, bao gồm Samsung Electronics và Roborock.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.
LG kiếm được nhiều lợi nhuận hơn Samsung trong mảng thiết bị gia dụng, mặc dù doanh số bán hàng tương đương nhau Vietnet24h - Cơ cấu kinh doanh và tái cấu trúc đã dẫn đến thâm hụt lợi nhuận hoạt động quý II là 1,15 nghìn tỷ won.
Người dùng Galaxy tại Đông Nam Á tăng mạnh sử dụng AI, smartphone trở thành “cổng kết nối” chính Vietnet24h - Tỷ lệ người dùng Galaxy Z Fold7 và Galaxy Z Flip7 tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương sử dụng các tính năng AI đã tăng từ 84% lên 96% chỉ trong chưa đầy một năm.
Khủng hoảng chip nhớ lan tới thị trường điện tử Trung Quốc: Người tiêu dùng và doanh nghiệp cùng chịu sức ép Vietnet24h - Thị trường điện tử Trung Quốc đang đối mặt với một đợt biến động mới khi giá chip nhớ liên tục tăng mạnh, đẩy chi phí sản xuất các thiết bị điện tử đi lên và buộc nhiều doanh nghiệp phải điều chỉnh kế hoạch kinh doanh.
Áp lực về bộ nhớ AI buộc Samsung phải tăng giá điện thoại gập một lần nữa Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến ​​sẽ tăng giá toàn bộ dòng điện thoại gập Galaxy Z8, với mẫu Galaxy Z Flip8 cơ bản tăng khoảng 13% so với phiên bản tiền nhiệm, theo thông tin rò rỉ về giá cả từ các kênh phân phối viễn thông Hàn Quốc được trang tin Bloter địa phương đưa tin.
Cuộc chiến tiếp theo giữa Samsung và LG tại Trung Quốc: Robot hút bụi Vietnet24h - Các nhà sản xuất Trung Quốc dẫn đầu về quy mô và tốc độ, trong khi các đối thủ Hàn Quốc đặt cược vào sự tin tưởng và an ninh.