Dù lợi nhuận năm tài khóa 2025 tăng mạnh 13,4%, kết quả kinh doanh vừa công bố vẫn thấp hơn kỳ vọng thị trường, phản ánh áp lực cạnh tranh ngày càng lớn trong cuộc đua công nghệ toàn cầu.
Theo Reuters, Sony ghi nhận lợi nhuận hoạt động đạt khoảng 1,39 nghìn tỷ yen (9 tỷ USD), nhờ sự phục hồi của mảng cảm biến hình ảnh, game và âm nhạc. Tuy nhiên, giới đầu tư kỳ vọng cao hơn khi AI đang tạo ra làn sóng tăng trưởng mạnh cho ngành bán dẫn và điện tử tiêu dùng. Điều này khiến thị trường đặc biệt quan tâm đến khả năng Sony chuyển đổi từ một tập đoàn điện tử truyền thống sang doanh nghiệp công nghệ AI – giải trí tích hợp.
Điểm sáng lớn nhất của Sony hiện nằm ở mảng cảm biến hình ảnh CMOS — công nghệ đang trở thành “đôi mắt” của kỷ nguyên AI. Sony hiện nắm hơn 50% thị phần cảm biến hình ảnh smartphone toàn cầu và đang mở rộng mạnh sang cảm biến cho robot, xe tự lái và thiết bị AI edge computing. Trong thời đại mà AI cần “nhìn” và hiểu thế giới vật lý, cảm biến hình ảnh không còn đơn thuần là linh kiện camera, mà trở thành hạ tầng dữ liệu cốt lõi cho các hệ thống AI thị giác máy tính.
Sony cho biết nhu cầu cảm biến cao cấp đang tăng nhanh nhờ làn sóng AI thiết bị đầu cuối (on-device AI), nơi smartphone và thiết bị thông minh xử lý AI trực tiếp trên phần cứng thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào đám mây. Đây được xem là xu hướng công nghệ quan trọng tiếp theo sau AI tạo sinh, khi các hãng công nghệ toàn cầu đẩy mạnh tích hợp AI vào camera, robot và thiết bị thực tế hỗn hợp.
Song song với bán dẫn, Sony đang tăng tốc xây dựng hệ sinh thái giải trí AI-first. Mảng PlayStation tiếp tục là một trong những nền tảng game lớn nhất thế giới với hơn 130 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, đồng thời được kỳ vọng trở thành nền tảng phân phối nội dung AI tương tác trong tương lai. Giới phân tích cho rằng Sony đang sở hữu lợi thế hiếm có khi kết hợp được phần cứng, nội dung và AI trong cùng một hệ sinh thái — điều chỉ một số ít tập đoàn công nghệ toàn cầu có thể làm được.
Ở lĩnh vực nội dung số, Sony cũng hưởng lợi từ sự bùng nổ streaming và AI tạo sinh. Công ty đang đầu tư mạnh vào công nghệ sản xuất nội dung bằng AI, tối ưu hóa hậu kỳ phim ảnh, âm thanh không gian và tạo nhân vật số trong game và điện ảnh. Theo Nikkei Asia, Sony hiện xem AI là công nghệ nền tảng cho thế hệ giải trí tiếp theo, đặc biệt trong lĩnh vực metaverse, virtual production và trải nghiệm nhập vai.
Tuy nhiên, sự chuyển dịch sang AI cũng đặt Sony trước áp lực đầu tư rất lớn. Công ty đang phải cạnh tranh trực tiếp với các tập đoàn Mỹ và Trung Quốc trong cả bán dẫn AI lẫn giải trí số. Trong khi NVIDIA thống trị GPU AI và Apple đẩy mạnh AI thiết bị đầu cuối, Sony phải tìm ra vị trí riêng ở giao điểm giữa cảm biến, AI thị giác máy tính và nội dung tương tác.
Một thách thức khác là thị trường điện tử tiêu dùng toàn cầu đang bước vào giai đoạn bão hòa sau nhiều năm tăng trưởng chậm. Điều đó buộc Sony phải dựa nhiều hơn vào các lĩnh vực có biên lợi nhuận cao như AI imaging, giải trí số và dịch vụ thuê bao. Việc lợi nhuận tăng nhưng vẫn dưới kỳ vọng cho thấy thị trường hiện không chỉ đánh giá Sony như một công ty điện tử, mà như một “AI tech company” đang trong quá trình chuyển đổi.
Dù vậy, giới phân tích cho rằng Sony vẫn sở hữu một trong những nền tảng công nghệ độc đáo nhất ngành công nghệ Nhật Bản: kết hợp giữa bán dẫn, giải trí, game, robot và AI. Trong bối cảnh ranh giới giữa phần cứng và nội dung ngày càng mờ đi, tương lai của Sony có thể không nằm ở việc bán TV hay máy chơi game đơn thuần, mà ở khả năng xây dựng một hệ sinh thái công nghệ nơi AI, dữ liệu hình ảnh và trải nghiệm số hội tụ thành một nền tảng mới của ngành giải trí toàn cầu.